Upadek smoka. Tajemna historia Dungeons & Dragons

By Ben Riggs

Release : 2023-04-04

Genre : Sci-Fi & Fantasy, Books

Kind : ebook

(0 ratings)
Historia narodzin i upadku TSR – firmy, która uwolniła wyobraźnię fanów na całym

świecie dzięki grze Dungeons & Dragons

Współtworzona przez entuzjastów gier wojennych Gary'ego Gygaxa i Dave'a Arnesona oryginalna

gra Dungeons & Dragons wydana przez Tactical Studies Rules w 1974 roku powołała do życia

całkowicie nowe medium: gry RPG. Przez następne dwie dekady TSR odnosiła sukcesy, wydając

wiele edycji D&D, liczne mutacje gry osadzone w tym samym świecie, periodyki, gry wideo,

bestsellerowe powieści autorstwa Margaret Weis, Tracy'ego Hickmana i R. A. Salvatore'a z serii

„Dragonlance”, a nawet program telewizyjny! Jednak w 1997 roku seria nietrafionych decyzji i

nieudanych projektów doprowadziła TSR na skraj zagłady…

Autor książki w trakcie własnej, pełnej przygód kampanii, polegającej na przeprowadzeniu

dogłębnych badań i wywiadów z głównymi postaciami na rynku gier RPG oraz pozyskaniu tajnych

dokumentów, ujawnia prawdziwą historię powstania i katastrofy TSR. Zaglądamy za kulisy

siedziby firmy w Lake Geneva, gdzie innowacyjni artyści i pisarze na nowo zdefiniowali gry z

gatunku „miecza i czarów”, a menedżerowie i kierownictwo sabotowali swój własny sukces, co

ostatecznie uczyniło z TSR firmę wydawniczą niezdolną do wydania choćby pocztówki...

„Oto tajemnice i mity, wzloty i upadki oraz ukryty świat magicznego królestwa TSR i jego

największego dzieła: Dungeons & Dragons. Fantastyczna relacja o legendach i prawdzie,

opowiedziana przez ludzi, którzy tam pracowali. Gorąco polecam!”.

Mike Mason, współtwórca Call of Cthulhu

Upadek smoka. Tajemna historia Dungeons & Dragons

By Ben Riggs

Release : 2023-04-04

Genre : Sci-Fi & Fantasy, Books

Kind : ebook

(0 ratings)
Historia narodzin i upadku TSR – firmy, która uwolniła wyobraźnię fanów na całym

świecie dzięki grze Dungeons & Dragons

Współtworzona przez entuzjastów gier wojennych Gary'ego Gygaxa i Dave'a Arnesona oryginalna

gra Dungeons & Dragons wydana przez Tactical Studies Rules w 1974 roku powołała do życia

całkowicie nowe medium: gry RPG. Przez następne dwie dekady TSR odnosiła sukcesy, wydając

wiele edycji D&D, liczne mutacje gry osadzone w tym samym świecie, periodyki, gry wideo,

bestsellerowe powieści autorstwa Margaret Weis, Tracy'ego Hickmana i R. A. Salvatore'a z serii

„Dragonlance”, a nawet program telewizyjny! Jednak w 1997 roku seria nietrafionych decyzji i

nieudanych projektów doprowadziła TSR na skraj zagłady…

Autor książki w trakcie własnej, pełnej przygód kampanii, polegającej na przeprowadzeniu

dogłębnych badań i wywiadów z głównymi postaciami na rynku gier RPG oraz pozyskaniu tajnych

dokumentów, ujawnia prawdziwą historię powstania i katastrofy TSR. Zaglądamy za kulisy

siedziby firmy w Lake Geneva, gdzie innowacyjni artyści i pisarze na nowo zdefiniowali gry z

gatunku „miecza i czarów”, a menedżerowie i kierownictwo sabotowali swój własny sukces, co

ostatecznie uczyniło z TSR firmę wydawniczą niezdolną do wydania choćby pocztówki...

„Oto tajemnice i mity, wzloty i upadki oraz ukryty świat magicznego królestwa TSR i jego

największego dzieła: Dungeons & Dragons. Fantastyczna relacja o legendach i prawdzie,

opowiedziana przez ludzi, którzy tam pracowali. Gorąco polecam!”.

Mike Mason, współtwórca Call of Cthulhu

advertisement